Examen du lecteur LEGO 2K
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Examen du lecteur LEGO 2K

Nov 05, 2023

LEGO 2K Drive peut sembler avoir été nommé à 5h40 un vendredi après-midi - sérieusement, si mélanger le nom de l'éditeur et un verbe de cinq lettres décrivant ce que vous ferez le plus est tout ce qu'il faut ces jours-ci, j'ai hâte de le prochain Call of Duty étant baptisé Activision Shoot – mais bon, ne lui en voulez pas. Très charmant et imaginatif, 2K Drive fusionne des courses de kart confiantes avec un garage personnalisé pratiquement illimité, ce qui en fait un endroit où vous pouvez passer autant de temps à construire des véhicules avec minutie qu'à les piloter frénétiquement.

LEGO 2K Drive crèches de nombreux coureurs existants, ce qui le rend assez facile à expliquer. L'extension LEGO bien-aimée de Forza Horizon 4 est automatiquement mentionnée comme un autre coureur sur le thème du monde ouvert (et ils partagent certainement l'idée d'avoir des courses et des défis répartis sur la carte pour les découvrir de manière organique au fur et à mesure que nous explorons). Cependant, malgré ce lien LEGO évident, 2K Drive est sans doute plus en ligne avec The Crew 2 d'Ubisoft et son système d'échange à chaud. Les véhicules de 2K Drive se transforment entre les manèges de rue, les coureurs tout-terrain et les bateaux au fur et à mesure que le terrain change, avec un effet sonore de clic de brique satisfaisant.

La possibilité d'avoir plusieurs trios de véhicules différents enregistrés dans vos chargements est très pratique, même si je dirais que le système est un peu trop zélé lorsqu'il est configuré pour se déplacer automatiquement. L'effet de votre trajet qui clignote rapidement de la rue au tout-terrain et vice-versa, après avoir passé juste une fraction de seconde sur l'épaule, est un peu maniaque — mais vous pouvez désactiver l'arrêt automatique si vous préférez échanger manuellement. Si vous n'êtes pas familier avec The Crew 2, la version tout aussi puissante de Sonic & All-Stars Racing Transformed sur les moteurs de morphing peut vous donner une idée de ce à quoi vous attendre - leurs marques de courses multi-terrains et d'échange de véhicules sur des parcours régulièrement fous tout en explosant les adversaires avec des armes se ressemblent beaucoup.

2K Drive s'écarte définitivement de la marque Horizon des courses LEGO en termes d'échelle également ; cela ressemble beaucoup plus à Hot Wheels Unleashed à cet égard. Autrement dit, il y a un sentiment efficace que des seaux de LEGO ont été assemblés dans des environnements grandeur nature, avec d'énormes objets non LEGO comme des outils, des pneus et des racines d'arbres dispersés parmi des dioramas en plastique colorés dans chacun de ses quatre mondes ouverts séparés. Malheureusement, 2K Drive ne concrétise pas cette idée de la taille d'un jouet de manière aussi cohérente que Hot Wheels Unleashed. L'éclairage n'est pas aussi convaincant, et l'illusion est parfois perturbée par des éléments qui ne semblent pas à leur place à l'échelle qu'il essaie de suggérer - comme, disons, une véritable litière de feuilles miniature qui aurait dû être grandeur nature. De plus, contrairement à Hot Wheels Unleashed, 2K Drive ne mesure pas les distances en centimètres ou en pouces, ce qui est un peu dommage car ce sont ces dernières attentions portées aux détails qui feraient vraiment chanter un coureur de jouet de la taille d'une pinte comme celui-ci, si vous attrapez ma dérive.

Sur cette note, la dérive est exécutée d'une manière un peu particulière dans 2K Drive, et par défaut, elle nous oblige à maintenir à la fois le frein et l'accélérateur en même temps tout au long d'une dérive entière. C'est en fait très facile à saisir, mais il est un peu étrange d'avoir le frein complètement enfoncé pendant des parties considérables d'une course. Il est possible de passer à un mécanisme de dérive plus typique, mais c'est un peu moins prévisible et j'ai constaté que mes dérives se terminaient prématurément, me laissant lutter contre le sous-virage ou bloquer le frein au milieu du virage pour obtenir une autre dérive.

Cela dit, la sensation de longs slides à grande vitesse est bien traduite par le modèle de maniabilité de 2K Drive. C'est simple à prendre en main et à jouer, mais sans doute plus complexe qu'il n'y paraît à première vue - surtout une fois que vous commencez à exploiter les contrôles aériens doux possibles via le saut de fusée et le boost nitro, ou ressentez les effets subtils du poids lorsque vos véhicules perdent des briques à cause des collisions et combat (dans une touche intelligente, s'écraser sur des objets en bordure de piste reconstituera le LEGO dans votre propre trajet endommagé). De plus, le bouton de frein à main dédié – ou virage rapide, comme le surnomme 2K Drive – est un ajout crucial et bienvenu. C'est très utile pour les virages serrés et une nécessité absolue pour mener à bien certaines des missions, en particulier celles basées sur la destruction qui nécessitent des changements de direction rapides.

L'élastique peut parfois être un peu trop flagrant, mais il garde au moins la course chaotique et proche, et il se sent rarement injuste. La conception de la piste est également généralement solide, avec de nombreux segments techniques, des risques environnementaux et des raccourcis gratifiants. 2K Drive fonctionne correctement sur Xbox Series X, mais un ami a perdu des heures de progression de sauvegarde sur PS5 sans avertissement, ce qui semble être un problème connu.

2K Drive est probablement coupable de s'être un peu trop appuyé sur certains de ses types de missions hors course, dont certains sont répétés plusieurs fois tout au long du mode carrière. Les missions de collecte sont les plus flagrantes et elles ne font essentiellement que rembourrer pour allonger les procédures. L'histoire elle-même m'a duré environ 10 heures, mais il me reste beaucoup d'objectifs secondaires inachevés. Il explique un peu mal pourquoi certaines missions ultérieures ne sont pas disponibles jusqu'à ce que vous déverrouilliez le prochain lot de courses, d'autant plus que les jeunes joueurs peuvent simplement tomber dessus et penser qu'ils sont cassés, mais l'histoire est très mignonne. Je me suis absolument retrouvé à sourire avec les cinématiques, qui imitent le même style stop-motion photoréaliste cloué par The LEGO Movie. Mes enfants ont adoré le méchant, qui est franchement bien plus drôle que le méchant symbolique dans un jeu de course sous licence n'avait probablement le droit de l'être.

Maintenant, le dernier jeu de course LEGO auquel j'ai joué - au-delà de Forza Horizon - était LEGO Racers en 1999, dont les joueurs d'un millésime particulier se souviennent affectueusement pour sa construction rudimentaire de voitures personnalisées. 2K Drive rend hommage à ce jeu avec son propre outil de personnalisation qui aurait ressemblé à de la sorcellerie à la fin des années 90. Sérieusement, si vous pouvez le rêver - et qu'il tient dans l'espace alloué - vous pouvez le construire. C'est franchement assez remarquable. En fait, mes statistiques me disent que j'ai passé plus de temps à construire qu'à conduire. La quantité d'options et de commandes était un peu intimidante au début, mais après quelques heures, je me sentais assez à l'aise pour me détendre et reconstituer mon premier projet – qui est devenu une grosse caricature de l'emblématique Interceptor de Mad Max.

Assembler des pièces ensemble est parfois capricieux, mais généralement c'est très coopératif. Les pièces peuvent être peintes de la couleur de votre choix, qu'elles soient officiellement disponibles dans le monde réel de cette façon ou non. Vous pouvez regrouper des pièces, les dupliquer, les mettre en miroir et effectuer des ajustements d'angle précis. Vous pouvez même supprimer et ajouter des morceaux sans séparer des segments entiers, comme vous auriez à le faire dans la vraie vie. Une gamme de pièces est conservée en réserve en tant que récompenses ou disponible à l'achat contre des crédits dans la boutique en jeu - ce qui signifie que vous ne pourrez peut-être pas perfectionner votre construction immédiatement après le démarrage - mais le système de personnalisation de 2K Drive est tout simplement excellent. .

Il n'est pas obligatoire de passer beaucoup de temps ici, cependant - si vous ne voulez pas partir de zéro, vous pouvez modifier les modèles existants pour une longueur d'avance sur les versions. Ne vous sentez pas non plus obligé de monter de grands projets comme le mien. Si vous voulez rester simple, vous pouvez saisir un châssis de la taille d'une paume et simplement assembler un petit kart rapide avec une poignée de briques. Vous serez de retour en 1999 en un rien de temps.

De plus, si un meathead comme moi est capable d'assembler quelque chose comme ça après seulement plusieurs années de fusil de chasse sur le bâtiment LEGO de mes enfants, imaginez ce que les vrais experts LEGO vont pouvoir assembler. C'est là que 2K Drive trébuche, car la possibilité de partager des créations n'est pas disponible actuellement. Il a été précisé que le partage de véhicule personnalisé est une fonctionnalité qui sera incluse dans une mise à jour post-lancement, mais la forme que cela prend est un mystère. Sera-t-il limité aux amis ? Ou y aura-t-il un navigateur dans le jeu pour voir les meilleurs modèles de n'importe qui ? J'espère que c'est ce dernier.

Ce qui est particulièrement regrettable, c'est qu'un magasin de microtransation dans le jeu a apparemment pris le pas sur les joueurs partageant du contenu généré par les utilisateurs, d'autant plus que les prix du contenu qu'il contient semblent très élevés par rapport aux paiements en monnaie du jeu que j'ai reçus sur le moyen d'atteindre la fin de l'histoire. La plupart des nouvelles voitures semblent coûter 10 000 crédits, bien que certains articles à durée limitée puissent coûter plus du double. Il apparaît comme une vitrine de jeu de service standard, avec l'obscurcissement typique de ce que vous dépensez réellement avec une devise secondaire. Personnellement, je ne suis pas intéressé à m'y engager, et la seule raison pour laquelle je l'ai utilisé est d'acheter plus de types de briques pour fabriquer mes propres véhicules (qui ont heureusement été assez bon marché pour être récupérés avec des crédits gagnés simplement en jouant). Cependant, je ne doute pas qu'il y aura des enfants amenés à harceler leurs parents pour obtenir des crédits pour de nouvelles voitures et minifigs. Comment une capacité à diffuser des véhicules d'utilisateurs personnalisés gratuits fonctionnera-t-elle de concert avec cela ? Je sais que les gens vont construire des trucs incroyables, et j'aimerais qu'ils puissent les partager.